Сопряжение

Простая Памятка

Краткие правила для первых нескольких игр

Подготовка

Каждый игрок выбирает ровно 2 домена. В одном из них выбирает 2 аспекта, в другом — 1 аспект. Колода игрока состоит из всех карт, принадлежащих выбранным аспектам.

Каждый игрок берёт 7 карт, выбирает из них 5 для стартовой руки, остальные 2 кладёт на низ колоды.

Параметры игрока

Цельность

Начинает с 20. Когда доходит до 0 — вы проиграли.

Мощь

Начинает с 0. Каждый раунд +1. Определяет, сколько энергии вы получите.

Энергия

Каждый раунд становится равна мощи. Тратится на разыгрывание карт.

Порядок раунда

  1. Игрок с наибольшей цельностью становится первым игроком.
  2. Каждый игрок одновременно: +1 мощь, энергия = мощь, берёт карту, разворачивает все свои карты.
  3. Игроки по очереди делают по одному действию. Когда все спасовали — раунд окончен.

Действия (выберите одно в свой ход)

1
Пас — ничего не делать. Ход перейдёт к вам снова позже.
2
Адаптация (раз в раунд) — выберите карту в руке, затем возьмите карту или выполните эффект адаптации. После этого карта сбрасывается.
3
Разыграть карту — заплатите её стоимость в энергии. Существа и Структуры остаются в игре; Воздействия уходят в сброс.
4
Атака — поверните (тапните) атакующих Существ. Оппонент назначает блокирующих. Существа наносят друг другу урон, равный своей силе; избыток урона проходит в оппонента. Незаблокированные бьют напрямую.
5
Способность — оплатите стоимость способности карты в игре и примените её эффект.

Победа

  • Цельность оппонента ≤ 0 — вы выиграли!
  • Колода оппонента пуста в конце раунда — вы выиграли!

Эта пямятка -- краткое содержание правил. За полной версией обращайтесь к Полным правилам.